Archive pour septembre, 2015

Prix « LeRPG » du meilleur RP – 2015 – [FIN]

Il existe de plus en plus d’événements autour du RPG écrit pour faire vivre la communauté, et je trouve ça très bien. C’est pourquoi j’ai décidé de me lancer moi aussi, pour participer à cette vie dont nous faisons tous partie, pour voir de quoi vous êtes capables et pour récompenser comme je le peux les rôlistes – un peu écrivains – doués, que vous êtes peut-être sans le savoir ! Effectivement, je vous propose un prix du meilleur RP 2015 (du point de vue du blog et de ses lecteurs bien sûr, restons modestes). Tout le monde peut y participer évidemment, mais il faudra respecter les quelques conditions et contraintes (sinon c’est pas drôle ! xD).

Quand et comment se déroule l’événement ?

Vous pourrez envoyer vos participations du 9 septembre au 30 septembre 2015 (3 semaines). Je ferai ensuite une sélection qui éliminera un certain nombre de RPs du prix. Selon le nombre de participations, plus ou moins de RPs seront retenus au final. Cette sélection se déroula jusqu’au 2 octobre et ensuite (la partie la plus intéressante) aura lieu un vote du meilleur RP ! Tout le monde pourra voter, y compris les participants, jusqu’au 12 octobre (10 jours). Ensuite celui qui aura le plus de votes gagnera !

Comment participer et en quoi consiste ce prix ?

Pour cette première édition du prix LeRPG du meilleur RP (qui j’espère ne sera pas la seule) vous devrez, vous l’aurez compris, écrire un RP des plus beaux qui soient en respectant certaines contraintes et conditions. Ce sera donc un RP en solitaire, où vous incarnerez le personnage de votre choix (inventé pour le prix, prit d’un de vos personnages, inspiré, etc.) et écrirez par rapport au thème: « Seul pour Noël ». Ce sera apparenté à une nouvelle si vous préférez ce terme, sauf donc que vous pourrez prendre le personnages d’un de vos RPG, inventer totalement votre univers, etc.

- Une seule participation et RP par personne

- Votre RP ne devra pas dépasser 1000 mots

- Votre RP devra correspondre au thème: « Seul pour Noël »

Pour ma part donc, je m’occuperai de la pré-sélection (mouahaha >:D), même si au final ce seront les lecteurs qui éliront le gagnant. Mais si vous n’êtes pas sélectionnés, ce sera compliqué ! Donc je préfère énoncer mes critères: je serai particulièrement attentif aux fautes d’orthographe (namého !) et au style du participant.

Pour envoyer votre RP, vous pouvez utiliser ce formulaire de contact ICI ou bien écrire directement à cette adresse e-mail: bloglerpg@outlook.fr . Merci d’indiquer l’adresse e-mail désirée pour recevoir le livre numérique ainsi que votre adresse postale. N’hésitez pas à commenter pour poser vos questions, et même si vous avez des difficultés rien ne vous empêche de tenter votre chance, au contraire !

Et surtout, qu’est-ce qu’on gagne ?

Bandes d’intéressés ! xD Pour cet événement, seule une édition a accepté de répondre à mes messages: les éditions Monde Premier. Je vous invite à visiter leur site et pourquoi pas à acheter un de leurs livres numériques, parce que ces éditions sont vraiment attentionnées et courtoises, et proposent tout simplement des œuvres qui pourraient beaucoup plaire. S’intéresser à un événement de petite taille et offrir une oeuvre est vraiment une chose que peu voudraient faire, sans intérêt commercial. Je remercie vraiment cette édition « Monde Premier » ! Voici donc le lot qui est en jeu pour le gagnant :

- « Le Peigne Noir de Nibur » ou « L’Edit d’Alambrisa » de Alex d’Angalie, livres numériques des éditions Monde Premier

- Le volume 1 du manga Full Metal Alechmist de Hiromu Arakawa

- Une lettre personnelle de ma part

seulanoel

Qui ne tente rien na rien

Bonne chance à tous <3

(merci à ©Color pour l’illustration)

Publié dans:Événements et concours |on 9 septembre, 2015 |5 Commentaires »

RP sur Twitter avec Tweeria

Vous connaissez sans doute le rpg par Twitter, mais savez-vous qu’on peut en faire sans dialogue, sans description, sans scénario, sans partenaire; en fait, sans rp ? Oui oui, c’est bien possible ! Tweeria propose un mélange très simple et amusant entre le MMORPG et Twitter. Lisez la suite, vous allez comprendre u_u

I – Le jeu

Tweeria c’est simple, mais c’est en anglais (« Bon bah, j’arrête de lire l’article T_T »). Mais ne vous inquiétez pas , la plateforme est extrêmement intuitive et vous comprendrez très vite le principe d’une simplicité incroyable ! On est loin des jeux de rôle farfelus avec 600 dés et 3000 textes… J’espère que vous prendrez vite goût à ce jeu intelligemment pensé, et si jamais vous voulez voir mon profil, cliquez ici !

1/Le principe

Comme tout MMORPG qui se respecte, le but de Tweeria est de faire progresser votre personnage. Lui faire gagner de l’expérience, des niveaux, des combats, des objets et le rendre plus fort afin de lui faire parcourir le monde et explorer des donjons. Devenir le meilleur en tout et mettre le monde de Tweeria à ses pieds, c’est ça le but ! Mais être le plus fort, le plus cruel, gna gna, c’est bien, mais comment fait-on ? Le fonctionnement du jeu est, comme je vous le disais, très enfantin : il suffit de tweeter ! Tweetez votre humeur du jour, votre chat qui dort ou le casier judiciaire de Justin Bieber, peu importe, ça fait avancer le jeu ! A chaque tweet, votre personnage progresse. Il avance sur la carte du jeu grâce aux tweets, il combat des monstres grâce aux tweets, il affronte des joueurs grâce aux tweets, il pense tweet, il mange tweet ; et tout cela automatiquement. Dès que vous tweetez, il fait une action. En gros, vous n’avez rien à faire d’autre que de vos occuper de votre compte, le jeu s’auto-gère en fonction de votre activité sur Twitter. Mais attention ! Les faux-comptes, ceux d’entreprises ou bien ceux qui se contentent de retweeter sont interdits et seront bannis…

2/ Commencer à jouer

Pour débuter, il suffit de lier votre compte au site du MMORPG : Tweeria. On vous demandera d’autoriser certaines choses comme la publication de tweets sur votre compte mais je vous rassure, les tweets du site son désactivés par défaut et le seul que vous aurez sera celui qui informe de votre inscription ! Vous pourrez régler tous ces détails dans votre profil. Une fois cela fait, vous aurez à choisir votre race et votre classe, dont vous avez un descriptif au II/Les races et les classes. Vous pourrez les changer ultérieurement, mais sachez que vous perdrez votre artwork (voir ci-après), 50% de votre niveau, 50% de vos ressources et vos items. Après cela donc, vous pouvez dors et déjà commencer à jouer (« MWIIII !!! ») en tweetant. Votre personnage se déplacera, combattra, explorera des donjons, récupérera des items et gagnera de l’expérience et de l’argent automatiquement. Mais vous pouvez aussi intervenir !

- Pour lui désigner un lieu à atteindre, vous n’avez qu’à tweeter le nom du lieu désiré en hashtag et il s’y dirigera. Le temps de déplacement dépend de votre activité sur Twitter. Sachez toutefois que plus on s’éloigne du centre de la carte (accessible à l’onglet « Map » après inscription), plus les monstres ont un haut niveau ! Si votre personnage n’est pas assez fort, il pourra rebrousser chemin.

- Avec le hashtag #RAID, il est possible de gagner des avantages de combat lors d’un raid. Et justement ! Qu’est-ce qu’un raid, me direz-vous (« ouah, quel devin O_O ») ? C’est une expédition de groupe dans un donjon, que vous pouvez rejoindre ou créer à partir d’ici. Mais attention: assurez-vous d’avoir le niveau nécessaire et le temps d’arriver au donjon, car les raids ne durent qu’une heure ! Votre personnage se mettra automatiquement en direction du donjon après avoir rejoint le raid.

- Sinon avec Twitter, vous pouvez aussi affronter une autre personne – qu’elle soit inscrite ou non sur Tweeria – en la mentionnant dans un tweet. Si elle n’est pas joueuse, elle sera considérée comme un « peasant » (ce qui ne change… rien). Mais vous pouvez aussi affronter d’autres joueurs inconnus aléatoirement et automatiquement, s’ils sont assez proches de vous.

- La boutique est très importante: vous pouvez y acheter des équipements qui augmenteront vos compétences (agilité, chance, défense, etc.). Ces équipements sont créés par les joueurs et vous aussi pouvez en créer, tout comme les sorts et les Artwork (illustrations pour votre personnage). Pour cela il faut avoir un droit de création à demander auprès des gérants. Vous pouvez également acheter en boutique des titres et des objets de collection.

- Sur Tweeria on peut créer ou rejoindre une guilde, ce qui permettra par exemple de faire des combats de guildes. Mais seuls les meneurs peuvent en organiser, sauf si vous faites partie du top 5 des meilleures guildes.

- Les items trouvés en combattant des monstres automatiquement peuvent être équipés manuellement. Vous pouvez les vendre si vous ne les voulez pas/plus en les déplaçant dans la fenêtre de vente qui s’ouvrira sur votre Artwork lorsque vous les sélectionnerez.

II – Les races et les classes

Les classes sont les mêmes, quelle que soit votre race et apportent des avantages spécifiques : Guerrier (Force) / Chasseur (Agilité) / Mage (Intelligence). Quant aux races, je vais vous les présenter ici en français, mais vous avez la présentation d’origine ici (Quoi ? Vous n’êtes pas content des mes résumés, c’est ça ?!).

1/ Les Humains 2/ Les Elfes

Arrivés il y a 500 ans, les humains ont débarqué sur Tweeria avec les Elfes depuis le Royaume Éternel. Ils avaient monté  une expédition après une énorme explosion qui avait retenti au centre du territoire, au Plateau Tinoen. Ils y découvrirent des kilomètres de terres brûlées à cet endroit, ce qu’ils appelèrent « La Plaie ». Là, il constatèrent des perturbations énergétiques causées par l’explosion, ce qui leur donna l’idée de faire un centre de recherches (Starseekers) et de développer la magie à partir de ces phénomènes. Tout cela intéressant fortement le Royaume, de plus en plus d’humains et d’Elfes vinrent à Tweeria, jusqu’à créer la première ville de l’Alliance là-bas: Rosemit. Des minerais à fortes propriétés magiques furent ensuite extraits pour être exportés et deux autres villes se fondèrent, une minière et l’autre administrative. Finalement, la colonie de Tweeria fut renommée l’Alliance Humaine mais elle est toujours gouvernée par le Roi du Royaume Éternel à l’heure actuelle.

3/ Les Sans-Visages

Ils appartiennent à l’Expansion du Nord mais personne ne sait ce qui a fait venir leurs ancêtres sur ces terres, il y a une cinquantaine d’années. Ce sont des êtres tous semblables, seulement différenciés par leurs sexes. Ils peuvent cependant changer d’apparence à leur gré et gardent en générale cette dernière apparence toute leur vie. Seuls les 4 membres du Conseil des Sans-Visages ne peuvent se métamorphoser en raison de leurs fonctions des dirigeants. Les Sans-Visages profitent très souvent de leur don pour se faire passer pour des humains et ainsi voler, espionner ou commettre tout autre acte illicite. Ainsi, ils sont détestés des humains. Les villes les plus importantes des Sans-Visages sont Quan’Zul et l’Avant-Poste de Hwen.

4/ Les Morts-Vivants

Ils font partie de l’Expansion du Nord. Ce sont des morts-vivants arrivés il y a 50-60 ans sur les terres du Nord, provenant de toutes races sauf de celle des Sans-Visages. Les humains soupçonnent d’ailleurs cette dernière d’être responsable de la création de ces morts-vivants, mais tous leurs efforts pour expliquer l’origine de ces êtres ont été vains… Ceux-ci ne se souviennent ni de leur vie antérieure, ni de leurs capacités passées. Seules les capacités basiques ont été conservées, comme la parole ou la marche. Cependant aucune de leurs anciennes familles n’ont réussit à tirer des informations plus amples sur eux et les mages de Starseekers ne les disent pas capables de penser ou de ressentir après plusieurs expériences faites sur eux. Seuls les Sans-Visages les ont acceptés et hébergés sur leur territoire. Il existe trois groupes de Morts-Vivants: les Perdus, ceux qui errent en attendant la mort; le Clan Noir, ceux qui veulent trouver leur raison d’être et reposer en paix; le Clan Rouge, ceux qui veulent dominer le monde et tuer les vivants. La ville principale des Morts-Vivants se nomme Nova Roku.

5/ Les Trolls 6/Les Orcs

Les Trolls étaient déjà à Tweeria il y a des milliers d’années. Ils ont formé une alliance avec les Orcs arrivés il y a 2500 ans, en raison de leurs cultures très similaires. Ensuite se sont joints à l’alliance les Gnolls, d’abord nomades puis amis avec les deux autres races. Cette alliance fut renommée les Tribus Libres par la suite. Même avant l’explosion, les Tribus Libres considéraient le Plateau Tinoen comme maudit pour diverses raisons. Après l’explosion, le Conseil Tribal (formé de 3 chamans dirigent l’alliance) décida d’envoyer quatre escouades sur « La Plaie », mais elles disparurent sans laisser de traces. Les chamans, après avoir essuyé plusieurs échecs, se sont tournés vers les anciens dieux mais ceux-ci leurs interdirent d’y retourner. Le Plateau Tinoen (Roogadoo dans la langue des Trolls) devint alors un lieu défendu. Zag’nesh, une ancienne cité des Trolls, est la capitale des Tribus Libres; Khargr est une ville Orc sale avec de mauvaises routes; Ravaaga est un village Gnoll.

Cet article ne vous suffit pas ? Retrouvez bientôt d’autres articles sur le thème « Twitter ».

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