Archive pour la catégorie 'Autour du RPG écrit : idées'

Et si vous proposiez des cours d’écriture RP ? (via Infinite-RPG)

À mes débuts dans l’étrange univers du jeu de rôle textuel (« Ça doit remonter à fort fort longtemps, ça…»), ma capacité à écrire des récits cohérents dans un français correct était… discutable. Sur mon premier forum RPG, tout comme une grande partie des jeunes rôlistes à cette étape, je me sentais un peu perdu et laissé de côté dans l’immense flot des écrits finement rédigés, équilibrant description et longueur à la perfection, et déroulant subtilement le fil de l’action… Moi ? On va dire que j’avais du chemin à faire. Beaucoup de chemin. Et pourtant, je rêvais de jouer un rôle assez important sur ce forum, qui ne ménageait qu’une seule place par groupe ! Qui plus est, il fallait passer un test d’écriture avant de se voir attribuer le rang. En faisant de gros efforts pour écrire une bonne participation, je réussis finalement à obtenir la place que je voulais pour mon personnage. Toutefois, je ne me sentais pas vraiment au niveau non plus, et je voulais m’améliorer pour écrire mieux plus facilement (dans le jeu, celle qui était le mentor de mon personnage semblait le souhaiter également…).

C’est alors que je découvris une rubrique « cours de RP » sur le forum. Lire la suite sur le site partenaire Infinite-RPG…

Publié dans:Autour du RPG écrit : idées |on 11 septembre, 2016 |Pas de commentaires »

Quelques projets RPG

Pour ceux qui trouvent qu’en ce début d’année le monde du rpg est un peu flagadouille, voici la présentation de trois beaux projets à suivre absolument et qui sont d’ailleurs partenaires du blog !

I – Infinite RPG ou une nouvelle plateforme

Vous en avez sûrement entendu parler, le projet Infinite RPG rassemble la communauté rôliste : après de nombreux événements (ex : Concours VMVR 2015), articles, vidéos et tant d’autres activités, le site lance maintenant un réseau social pour joueurs, et bientôt une nouvelle plateforme RPG ! Oui oui, c’est bien cela, une toute nouvelle plateforme, au même titre que les autres sauf que celle-ci sera bel et bien dédiée au jeu de rôle (tandis que les autres plateformes servent divers domaines). Mais comment cela marche-t-il donc ?! Je vais présenter le site à partir de mon expérience afin que ce soit un peu plus clair pour vous, d’autant plus qu’il est encore en bêta (« Comme quoi y a pas que toi de bêta ! … Ok, je sors. »).

1/ Un vrai réseau social pour rôlistes

Ce nouveau réseau social est ouvert spécialement pour les rôlistes. Chacun a donc son profil, avec une rubrique « rôliste » spécifique pour se présenter en tant que tel. Le système relationnel repose ensuite sur des abonnements, un peu comme sur Twitter, avec des publications écrites par les inscrits. Ces publications ne concernent pas le rpg en lui-même et n’ont même pas nécessairement pour thème cela. Elles se trouvent sur une « timeline », aux côtés de nos activités sur le site (on peut aller consulter la timeline des autres membres inscrits). Il est possible de partager des publications mais aussi de les commenter et de les aimer, auquel cas elles seront répertoriées dans les « favoris ». Le système repose donc sur l’interactivité directe, tout comme les autres réseaux sociaux (« oh, je pourrais l’ajouter à mes comptes Facebook, Twitter, Tumblr, Snapchat, Skype, Ask et Vine alors ?? 8D »).

2/ Des clans comme support

Une autre particularité du réseau, en plus du fait qu’il s’adresse aux rpgistes, est la présence de « clans », des sortes de groupes où l’on peut échanger sur divers domaine : le rpg bien sûr mais aussi beaucoup d’autres, du simple échange entre membres aux publicités, en passant par les divertissements ! On pourra créer son clan avec une atmosphère et des membres propres, ou en rejoindre un qui existe déjà. 

C’est donc un projet vraiment prometteur, avec par la suite la création d’une plateforme qui sera très adaptée au rpg puisqu’elle aura été créée pour (Uh, my name is Stein, Einstein.). Je ne peux que vous inciter à aller voir de vous même et à rejoindre les centaines de membres de la communauté ; et comme vous le savez certainement, Infinite RPG dispose aussi d’un site de base avec des multiples ressources autour du rpg dans tous les sens du terme !!

Infinite RPG; Compte Twitter; Page Facebook; Chaîne Youtube

II - Avatar WTF ou un moteur de recherches d’avatars

On a tous galéré un jour pour trouver un avatar qui nous convienne vraiment (« C’est vrai ! Moi je cherche toujours un bébé aux cheveux violets avec les jambes de Céline Dion et des airs de David Bowie, ah et qui porte les lunettes de Psy aussi, mais impossible de trouver >_< »). Mais maintenant, plus besoin de passer de vaines annonces sur Facebook, de demander à Google ou de piquer celui du premier membre inactif : avatar WTF est là ! Qu’es aquò ? Et bien c’est un projet de moteur de recherches d’avatars fonctionnant sur des mots-clés. On peut alors choisir de multiples critères pour affiner notre recherche et arriver à l’image de nos rêves : il est possible de filtrer par sexe, âge, couleur des cheveux, des yeux ou encore l’origine et même la profession de la personne réelle ! Pour le moment justement, le site ne référence que des avatars réels (voir article sur les avatars et signatures), mais c’est déjà un boulot considérable. En effet, il y a déjà pas moins de 1123 avatars recensés, et ce n’est pas fini puisque chacun peut participer et fournir la banque d’images ! Mais ce n’est toujours pas fini (« tiens tiens, ça me fait penser à une pub… =.= »), pour ceux qui en veulent encore, l’annuaire possède une page Facebook « Chercher un avatar c’est comme l’expression WTF », expression assez juste je trouve, où sont postés chaque jour des avatars à thèmes, et où vous pouvez également en demander. Le compte est de surcroît très actif avec plus de 8000 mentions « j’aime » ! Vous l’aurez constaté, Avatar WTF est un superbe projet, déjà très riche en contenu, qui n’attend que vous pour l’aider. Ce n’est pas un outil commercial mais bien destiné à la communauté RPG alors profitez-en et faites-en profiter les autres !

Page Facebook; Moteur de recherche

III – Brune ou une chaîne dédiée au RPG

Et si il existait une chaîne de télévision consacrée au rpg ? Et bien c’est un peu le cas avec Brune, une jeune youtubeuse qui publie de nombreuses vidéos sur le sujet ! Avec humour, cosplay (« je me souviens de ses bois de cerf :3 ») et folie justesse, elle nous parle des personnages et des clichés, nous conseille et tourne pas mal d’annexes très intéressantes. Là où le projet est d’autant plus attrayant, c’est qu’elle organise des vidéos interactives : par exemple celles intitulées « La Parole Est Aux Joueurs » (#LPEAJ) auxquelles vous pouvez participer en rendant compte de votre expérience sur le sujet donné à la fin de chacune d’entre elles; ou les « Stereotype vs Reality » qui permettent de vous exprimer sur les clichés dont souffrent les joueurs de RPG écrit. Mieux encore, vous pouvez suivre son activité sur son blog des « chroniques d’une rpgiste ». N’hésitez pas à vous abonner à sa chaîne, à suivre l’actualité de son vlog et de son blog, vous pouvez également la suivre sur les réseaux sociaux et surtout contribuer à son projet !

Chaîne YoutubeChroniques d’une rpgiste; Page Facebook; Compte Twitter

Publié dans:Autour du RPG écrit : idées |on 5 février, 2016 |2 Commentaires »

Dans les rouages du Steampunk

Ils respirent de la vapeur (certains en fument), ont toujours des rouages dans la poche, et l’ordinateur leur paraît bien futile par rapport aux locomotives; vous l’aurez deviné avec cette description à peine caricaturale, je parle bien des « punks à vapeur » : les Steampunks ! Cet univers du même nom a réussi à se développer au point de se décliner dans le cinéma, la musique, les vêtements, les jeux et bien plus encore, alors qu’il n’était au départ qu’un sous-genre littéraire. S’inspirant à la fois de la fantasy, de la science-fiction mais aussi du policier et de l’Histoire, le steampunk a réussi à devenir un monde à lui tout seul. Cela n’a bien sûr pas échappé à la fan-fiction qui en a vite fait une grande source d’inspiration. Le RPG écrit est lui aussi riche de cet univers, déclinant la chose en dizaines et dizaines de contextes et scénarios aussi intéressants les uns que les autres. La success-story du steampunk et des conseils pour l’exploiter ? C’est ici !

I – L’histoire du steampunk

Au XXème siècle, on connaît le cyberpunk : un genre de la science-fiction qui évoque un futur très électronique et cybernétique, souvent pas très joyeux, où le milieu urbain a une place centrale; mais pas le steampunk, qui n’existe pas encore. Il faudra attendre 1976 avec « Morlock Night » de Kevin Wayne Jeter, considéré comme le premier livre steampunk (K.W. Jeter est d’ailleurs le créateur de ce dernier terme, dérivé justement du cyberpunk). James Baylock et Tim Powers, deux amis écrivains, participent aussi à l’émergence de ce nouveau genre : c’en sont les trois créateurs. Considéré parfois comme du « rétrofutursime », c’est un genre qui se base surtout sur l’ère industrielle et l’époque victorienne. Il fait très souvent appel à l’uchronie (réécriture de l’Histoire telle qu’elle aurait pu se dérouler) en développant un futur industriel qu’on imaginait au XIXème siècle et qui aurait pu être contemporain.

Très rapidement après sa création « officielle », ce qui était au départ considéré comme un sous-genre de la science-fiction devient un genre à part entière : toute une littérature lui est dédiée et le cinéma commence à s’en inspirer. C’est alors qu’il devient réellement important et atteint une popularité très grande au XXIème siècle (« VIVE LA VAPEUUUR ! »). Il devient un style musical, un style vestimentaire (essentiellement en cosplay) et se retrouve en jeux vidéos; principalement.

Aujourd’hui, ce fandom se développe encore et connaît de plus en plus d’adeptes. Qui sait s’il ne nous fera pas oublier nos baskets et nos jeans pour des hauts-de-forme et des vestons…

II – Comment faire un contexte à vapeur

Comme dit précédemment, les RPG ont décliné ce grand élan mécanique eux aussi et il existe beaucoup de jeux autour de l’univers. Voici donc quelques conseils/idées pour faire un contexte steampunk !

Dans les deux types de contexte présentés, il faut faire attention à ne pas être trop terre-à-terre, attaché à l’Histoire pure car cela fait souvent peur. Évitez des récits purement historiques ou géo-politiques : beaucoup de gens aiment le steampunk avant tout pour l’art de vivre et le style, l’environnement de l’époque. Les contextes steampunk sont souvent teintés d’ambiance policière, l’intrigue principale peut donc être centrée sur cela.

1/ L’époque historique

Si vous choisissez de faire évoluer le contexte dans l’Histoire telle qu’on la connaît, gardez à l’esprit les repères historiques réels qui pourront préciser le contexte (« De l’histoire, aaaaaaaaah ! »). L’époque dont est tiré le steampunk se déroule en gros de la fin du XIXème au début du XXème, même si elle peut être plus vaste ou au contraire plus précise. Elle correspond à l’époque victorienne et édouardienne en Angleterre et à la Belle Epoque en France, entre autres. Pendant ces temps, il y a eu Jack l’Eventreur, la découverte de la radioactivité, de grandes inventions mais surtout des mythes comme Sherlock Holmes ou les vampires qui étaient forts en ce temps, et tout cela peut être développé dans le contexte. Celui-ci peut très bien être composé de fantasy et d’irréel même s’il est ancré dans une époque réelle et c’est même conseillé, après tout le steampunk est une dérivation d’un univers de base réel. Un contexte qui mêle faits réels et faits fictifs peut être très intéressant !

2/ L’uchronie

Un contexte steampunk peut être uchronique : il y aura l’intervention d’un événement qui changera le cours de l’Histoire ou alors un univers parallèle, ce qui fait qu’il existera une époque réellement steampunk qui pourra en plus durer en plus beaucoup plus longtemps. Ainsi, on peut avoir une ère de départ (ex : victorienne) qui se développe puis évolue et progresse autrement que par rapport à l’Histoire, avec des avancées technologiques qui diffèrent des actuelles (≠ électronique, cybernétique, etc.). On obtiendra alors un environnement totalement steampunk. Pour ce genre de récit, il faut vraiment faire attention à ne pas tomber dans des explications interminables et farfelues (« Donc la reine de Slovaquie a créé un espace-temps avec son sceptre à fission nucélaire, et ensuite ? ._. »). Réfléchissez à quelque chose de pertinent, qui soit au moins logique, mais tout en étant clair et assez simple !

Pour un contexte où un événement vient perturber l’Histoire telle que nous la connaissons, il faut en trouver un qui pourrait enrayer le progrès de l’électrique et développer le progrès mécanique et industriel de l’époque. Par exemple, une longue guerre qui stoppe l’investissement dans les nouvelles technologies ou une expérience tragique de l’informatique qui oblige à rester au stade du XIXème. 

Pour un contexte avec une autre dimension, les possibilités sont plus grandes mais préférez une dimension la plus semblable possible à notre monde, car le steampunk en est inspiré. L’ère se rapprochant du « steampunk » peut tout simplement ne s’y être jamais terminée et s’être développée; une religion ou son interprétation peut y interdire un environnement cybernétique ou plus évolué, la population peut n’être intéressée que par ce mode de vie, etc.

III – Créer un personnage

Un personnage steampunk peut rapidement devenir une oeuvre d’art, il suffit d’y mettre du sien (« et de rajouter un boulon ici, peut-être… un rouage là aussi :3″) ! Car ce qui est intéressant pour ce genre de personnage, c’est justement l’aspect physique que l’on peut exploiter à fond ! Ensuite, libre à vous de choisir sa personnalité, bien évidemment, mais ce pourrait être intéressant qu’elle se voie dans l’apparence du personnage. Il existe justement plusieurs styles à l’intérieur-même du steampunk ! La base réside dans les vêtements, mais on peut ensuite assaisonner avec une multitude d’accessoires et de gadgets. Voilà quelques portraits-types steampunks qui pourraient être inspirants :

1/ Le noble classieux

C’est le style qui est certainement le plus adopté. L’essentiel du personnage réside dans son allure fortunée et classe. Version masculine, il a sa légendaire montre à gousset, un haut-de-forme très british et un veston d’époque. Vous pouvez lui ajouter un monocle ou bien des lunettes à bracelet sur le rebord de son couvre-chef. Ce qui va faire la différence sera la canne : généralement une forme en bâton que vous pourrez styliser à souhait ! Tête de mort, bijoux, motifs métalliques, nacre, sculptures et gravures, tout vous sera possible pour créer un accessoire qui lui corresponde ! Il boitera, certes, mais élégamment. Comme toujours. Version féminine, un corset et une robe volumineuse (avec accessoirement des poignards dissimulés), un parapluie en dentelle (avec accessoirement un fusil dissimulé), une coiffure travaillée (avec accessoirement des aiguilles dissimulées) et de nombreux bijoux (avec accessoirement du poison dissimulé). Là, c’est le chapeau qui peut être stylisé (avec accessoirement des *meurt*). Fleurs ou plumes, il existe beaucoup de combinaisons qui feront la synthèse de la tenue !

2/ L’aviateur passionné

C’est aussi un classique du genre steampunk, mais attention à ne pas vous contenter des magiques lunettes d’aviateur ! Même si vous pouvez vous faire plaisir sur leur design, il y a de nombreux autres éléments sur lesquels se pencher. L’aviateur steampunk aime aller dans le ciel, donc il a tenue plutôt chaude. Autant pour la version masculine que féminine, une veste, une écharpe et un bonnet d’aviateur, qui peuvent être décousus par endroits. Il a souvent une sacoche et il est intéressant de le doter de toutes sortes de choses qui définira le personnage (un objet qui fait partie de son histoire, un porte-bonheur, etc.). Ce qui est aussi à voir, c’est bien sûr son avion ! Il peut lui ressembler, le compléter, représenter une partie de lui, les idées sont infinies. Beaucoup d’éléments peuvent refléter la psychologie et l’histoire du personnage dans les apparences.

3/ Le scientifique bizarre

C’est lui qui trafique les fioles, qui invente les machines explosives et qui installe des mécanismes sur les portes de sa maison pour les faire se fermer mécaniquement (en théorie…). Vous pouvez traiter le personnage de nombreuses manières ! L’important tiendra souvent à la coiffure : soit lui donner une certaine crédibilité avec des cheveux bien coiffés et peignés; soit le rendre totalement étrange avec des cheveux en bataille, voire teints pour la version féminine. Les habits à la base sont relativement simples pour des scientifiques, souvent un long manteau et un pantalon ou une robe de quelques tissus; si on oublie les installations mécaniques sur les membres, les rouages qui parsèment les vêtements, les objets inventés dans les poches et diverses fantaisies qui pourront compléter le personnage !

D’autres idées et/ou remarques sur l’univers steampunk ? N’hésitez pas à les partager !

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